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ゲームつくりたい症候群。 

あんちょくしんちょく
余裕で1ヶ月以上放置してたぐらい存在忘れてました。イヤ忙シイッテツライネ
今日は語りたくなったので。。。

ゲームを自分で作りたいと思った場合の導入的なお話。
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category: プログラミング

Posted on 2017/03/19 Sun. 23:33  edit  |  tb: 0   cm: 0  

0009:魔女と地下迷宮。 

refrain3.png
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団かいました!
でクリアしました!(2週間)

はい前回と一緒ですね。2週間でエンディングはRPGらしいスケールですね。正直かなりつかれました。

書きたいことはいろいろあるんですが全部かいてると10時間ぐらいかかりそうなので
今回は感想とか概要程度のジャブめな記事にします。
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category: 未分類

Posted on 2017/02/08 Wed. 01:37  edit  |  tb: 0   cm: 0  

0008:重力的眩暈。 

section2_link_left.jpg
GravityDaze2かいました!!!!!

でクリアしました!!!!!!!(2日)

オープンワールドなゲームだから、本筋だけやるなら短いのですよ。
はやく真相知りたくてメインストーリーばっかりずっとやってしまいましたぜ。

感想連ねつつ、果て無く遠慮なくネタバレを書きます。
もし今後微塵でもこのシリーズをやろうと思っている人は本記事は絶対みないほうがいいです。
推理小説を犯人わかった状態で見るような損失になりますんで。
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Posted on 2017/01/21 Sat. 04:08  edit  |  tb: 0   cm: 0  

0007:新年関係なく。 

y2017.png
新年あけましておめでとうございます。
今年はよい年にならんことをー。

今日はそんなことも関係なく、ゲームのプログラムについて語ります。
興味ない人にはタイクツかもしれません。基本、語る、このブログの全記事にいえることですが。
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category: プログラミング

Posted on 2017/01/09 Mon. 20:43  edit  |  tb: 0   cm: 0  

0006:2016年末。 

year2016.png
2016年も年末です。
今日が2016年、我が家にてゆっくり過ごせる最後の日となりまするため
年内更新は今日が最後です。

ピザとアサヒスゥパァ~ドゥラァァァァイ、そしてジャーキーを片手にダカダカしてます。
Year,Good Luck! 2016!!
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Posted on 2016/12/25 Sun. 22:05  edit  |  tb: 0   cm: 0